名稱規則的例外

如果你正在為類似於 C 或 C++ 內已經存在的實體進行命名,那麼你可以遵循他們慣例的命名規則。

  • bigopen()
    • 函式名稱,跟隨 open() 的形式命名
  • uint
    • typedef
  • bigpos
    • structclass,跟隨 pos 的形式命名
  • sparse_hash_map
    • 像是 STL 的實體;跟隨著 STL 的命名慣例
  • LONGLONG_MAX
    • 一個常數,像 INT_MAX 一樣命名